Archive d’étiquettes pour : Relations Presse

Squishmallows
Etudes de cas, Influence, Relations PresseMinuit Douze s'est chargé du lancement de Squishmallows en France en 2023 et lors de la campagne 2024 par le biais de l'influence et des relations presse.

Miniverse
Etudes de cas, Influence, Relations PresseMinuit Douze a assuré le lancement de Miniverse en France (2023) et la campagne 2024 par le biais de social paid media, d'influence et de relations presse.

Ghostrunner 2
Etudes de cas, Influence, Relations PresseCampagne de relations presse et influence, en France, US et au UK pour la sortie de Ragnarock et ses DLC

Journée Presse & Influence Jouets et Jeux 2023
Influence, Social MediaGestion Influence et réseaux sociaux de l'édition 2023

Under The Waves
Etudes de cas, Influence, Relations PresseCampagne de relations presse & influence et dispositifs mis en places par Minuit Douze pour la sortie de Under The Waves.

Ragnarock
Etudes de cas, Influence, Relations PresseCampagne de relations presse et influence, en France, US et au UK pour la sortie de Ragnarock et ses DLC

Récap de l’activité sectorielle Jeu Vidéo – Juin 2023
Observation du marchéDans cette rubrique, Minuit Douze dresse un bilan du mois écoulé pour le secteur du jeu vidéo : retrouvez les sorties marquantes, les dispositifs notables (événementiel, influence, relations presse, marketing), les temps forts du secteur…

4ème Cérémonie des Pégases – 2023
Etudes de cas, Relations Presse, Réseaux sociauxInfluence strategy and management of social media in France in 2021 and 2022, launch of a new range each month

Récap de l’activité sectorielle Jeu Vidéo – Avril 2023
Observation du marchéDans cette rubrique, Minuit Douze dresse un bilan du mois écoulé pour le secteur du jeu vidéo : retrouvez les sorties marquantes, les dispositifs notables (événementiel, influence, relations presse, marketing), les temps forts du secteur…

Récap de l’activité sectorielle Jeu Vidéo – Mars 2023
Observation du marchéDans cette rubrique, Minuit Douze dresse un bilan du mois écoulé pour le secteur du jeu vidéo : retrouvez les sorties marquantes, les dispositifs notables (événementiel, influence, relations presse, marketing), les temps forts du secteur…