Archive d’étiquettes pour : Cas client

Turbo Champs
Influence, Kids, Relations Presse, Social MediaStratégie et campagne d'influence pour Turbo Champs (IMC Toys) en 2024.

Yummiland – 2024
Influence, Kids, Relations Presse, Social MediaStratégie d'influence, relations presse et social paid media pour Yummiland (MGAE) en 2024.

Journée Presse & Influence Jouets et Jeux – 2024
Influence, Social MediaGestion Influence et réseaux sociaux de l'édition 2023

Grossmos – 2024
Influence, Kids, Relations Presse, Social MediaStratégie d'influence, relations presse et social paid media pour GrossMos (MGAE) en 2024.

NBA 2K25
Etudes de cas, Influence, Jeux VidéoCampagne d'influence pour NBA 2K25 tout au long de l'année.

The First Descendant
Etudes de cas, Jeux Vidéo, Relations PresseCampagne de relations presse en France pour le jeu The First Descendant

Phasmophobia
Etudes de cas, Jeux Vidéo, Relations PresseCampagne de relations presse en France pour la sortie en accès anticipé du jeu Phasmophobia.

Création et gestion de comptes TikTok
Etudes de cas, Jeux Vidéo, Réseaux sociaux, Social MediaCréation et gestion de comptes TikTok.

ARTE – Dix ans dans le jeu vidéo
Etudes de cas, Influence, Jeux Vidéo, Relations PresseCampagne de relations presse et influence en France et au Royaume-Uni pour les 10 ans d'ARTE dans le jeu vidéo.

LOL Surprise 2023-2024
Influence, Social MediaStratégie d'influence et gestion des réseaux sociaux de la marque LOL Surprise en France en 2023 et 2024.